В частности Весь исходный код к данной книге является полностью кроссплатформенным, т.е. он рассчитан на работу как
под форточками, так и под Linux.
Также на компакт-диске к этой книге Вы найдете самые посдение версии используемых библиотек для работы с расширениями,
текстурами, вершинными, фрагментными и GLSL-программыми.
Обратите внимание, что для компилирования исходных текстов программ для статей по
OpenGL требуется glut
и glext.h.